澳大利亚数字游戏税收抵免通过参议院

澳大利亚数字游戏税收抵免通过参议院

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澳大利亚数字游戏税收抵免通过参议院
澳大利亚数字游戏税收抵免通过参议院

澳大利亚政府已通过参议院正式通过数字游戏税收抵免 (DGTO) 立法,允许为澳大利亚视频游戏行业提供新的税收优惠。

随着该法律即将生效,该国的游戏开发商希望未来预算超过 50 万澳元的项目将获得 30% 的税收优惠,以鼓励他们在该国继续开发。

人们寄予厚望,这项立法将吸引国际视频游戏开发工作室进入澳大利亚,并有助于当地产业的发展。

互动游戏和娱乐协会 (IGEA) 首席执行官罗恩·库里 (Ron Curry) 在新闻稿中谈到这一进展时表示:“对于在国际上享有非凡声誉的澳大利亚游戏创作者来说,今天是一个重要时刻。” “这些开发商现在可以自信地继续、扩展和扩展他们的业务,向全球受众提供受欢迎的游戏内容,并为推动知识经济做好准备。”

“对我们行业的认可和支持已经很长时间了,我们无法表达我们对阿尔巴尼亚工党政府推动 DGTO 立法的感激之情,对反对党对一项政策提案的两党支持的感激之情,该政策提案的起源是在前任政府,并提交参议院今天通过。

该立法目前还需稍作修改,这意味着它需要回到下议院才能最终获得批准,但今天的宣布仍然是朝着正确方向迈出的积极一步。

数字游戏税收抵免之战

阅读:澳大利亚政府将正式颁布数字游戏税收抵免

包括 IGEA 在内的澳大利亚游戏代表在过去几年中一直在游说该行业进行根本性变革,以支持本地工作室和可能在该国推出的跨国工作室。

鉴于澳大利亚人仅在 2022 年就在视频游戏上花费了 42.1 亿澳元,并且随着游戏作为一种娱乐形式越来越受欢迎,这一数字每年都在持续增长,因此激励企业促进该国的发展是该行业发展的重要下一步,并利用全球趋势。

税收抵免将补充其他联邦激励措施,如奥运会:来自澳大利亚屏幕的扩展包基金,该基金旨在支持较小规模的项目。

“制作游戏有能力吸引整个行业的艺术家和技术专家,”库里说。 “我们对游戏开发的增长将为澳大利亚创作者带来的职业机会感到兴奋。”

数字游戏税收抵免将对2022 年 7 月 1 日起的税收产生追溯影响,一旦它通过最后的障碍成为澳大利亚法律。

澳大利亚东部时间 21/06/23 下午 2:06 更新——这篇文章已经更新了有关 DGTO 的新信息及其通过澳大利亚政府批准的进展。文章最初发布于 21/06/23 上午 11:08

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